Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 Lahirkan Ribuan Talenta Muda

Must Read

marketinginsight.id – Perkembangan industri esports nasional makin bertumpu pada keberlanjutan pembinaan talenta dari tingkat pendidikan dasar hingga menengah. Kehadiran ruang kompetisi formal menjadi sarana efektif dalam mengasah mental bertanding, disiplin, dan sportivitas para pelajar.

Dukungan berbagai pemangku kepentingan turut memperkuat ekosistem esports sebagai wadah pengembangan potensi generasi muda. Pendekatan terstruktur ini tidak hanya melahirkan atlet berprestasi, tetapi juga menjaga keseimbangan antara minat dan pendidikan akademis.

Kolaborasi lintas sektor dalam penyelenggaraan kejuaraan antarsekolah kian mempercepat lahirnya bintang-bintang baru di panggung nasional. Komitmen pembinaan yang konsisten dipastikan menjadi kunci utama dalam menjaga keberlanjutan regenerasi atlet esports Indonesia.

Sebanyak 3.693 pelajar dari 280 sekolah tingkat SMP dan SMA mengikuti Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 yang mencapai puncaknya di GOR Mampang, Jakarta, Minggu (11/10/2026). UniPin turut mendukung penyelenggaraan kompetisi yang melibatkan 747 tim ini sebagai bagian dari upaya mendorong regenerasi atlet Esports dan membuka peluang bagi talenta muda untuk berkembang.

Selanjutnya, puncak acara tersebut turut dihadiri oleh Sekretaris Jenderal PB Esports Indonesia, Hartman Harris Christian, Sekretaris Dinas Pemuda dan Olahraga Provinsi DKI Jakarta, Zuhud Pana Graha, S.H., M.Si., Ketua Umum ESI DKI Jakarta, Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, Ketua Harian ESI Provinsi DKI Jakarta, Bimo Pradikto, serta Senior Vice President Community and Media Networks UniPin Global, Debora Imanuella.

Kompetisi ini mempertandingkan enam kategori, yakni Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) kategori SMP dan SMA, Honor of Kings (HOK) kategori SMP dan SMA, eFootball kategori SMA, dan PUBG Mobile kategori SMA. Selain menjadi ajang kompetisi, kegiatan ini memberikan kesempatan bagi pelajar untuk mengasah kemampuan, membangun kerja sama tim, serta mengembangkan disiplin dan sportivitas.

Lalu, Sekretaris Dinas Pemuda dan Olahraga Provinsi DKI Jakarta, Zuhud Pana Graha, S.H., M.Si. mengingatkan bahwa pelajar yang menekuni Esports perlu menjaga keseimbangan antara latihan dan pendidikan. Ia juga mengajak peserta menjaga persaudaraan dan menjadikan kompetisi sebagai sarana meraih prestasi.

Sementara itu, Ketua Umum ESI DKI Jakarta, Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, menyampaikan, “Potensi talenta anak muda di DKI Jakarta sangat membanggakan. Kita akan menyaksikan atlet-atlet Esports masa depan DKI Jakarta.”

Di sisi lain, Senior Vice President Community and Media Networks UniPin Global, Debora Imanuella, menilai kompetisi pelajar memiliki peran penting dalam mendukung regenerasi atlet dan keberlanjutan ekosistem Esports Indonesia.

“Regenerasi atlet merupakan bagian penting dalam perkembangan ekosistem Esports Indonesia. Kompetisi pelajar memberikan ruang bagi generasi muda untuk mengasah kemampuan, membangun mental bertanding, serta belajar mengenai disiplin dan sportivitas.”

Kemudian, UniPin berharap semakin banyak talenta muda yang memperoleh kesempatan untuk berkembang dan meraih prestasi, tanpa mengesampingkan pendidikan dan pembentukan karakter,” ujar Debora.

Selain mendukung penyelenggaraan kompetisi, UniPin juga menghadirkan booth activation di lokasi acara dengan berbagai mini games, termasuk spin wheel dan Tekken 8. Aktivitas ini turut memeriahkan suasana acara dan memberikan hiburan bagi peserta maupun pengunjung di sela-sela pertandingan.

Dukungan orang tua turut mengiringi perjalanan para peserta dalam kompetisi ini. Yanti, orang tua salah satu peserta asal Rawamangun, mendukung anaknya yang tergabung dalam tim SMPN 74 Jakarta Timur hingga berhasil mencapai babak final.

Bagi Yanti, Esports menjadi wadah positif bagi anak untuk menyalurkan minat sekaligus mengembangkan potensinya.

Melalui dukungan terhadap kompetisi pelajar, UniPin berharap semakin banyak talenta muda mendapatkan kesempatan untuk berkembang melalui pembinaan dan pengalaman bertanding, sehingga regenerasi atlet Esports Indonesia dapat terus berlanjut.

Daftar Juara Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026

Pada kategori Honor of Kings SMP, gelar juara pertama diraih oleh SMPN 103 Jakarta. Posisi kedua diduduki SMPN 155 Jakarta Selatan, disusul MTs Madarijut Thalibin di peringkat ketiga.

Sementara itu, SMAN 110 Jakarta sukses merebut juara pertama pada kategori Honor of Kings SMA. Peringkat kedua dan ketiga masing-masing diraih oleh SMK Ristek Jaya serta SMK Walang Jaya.

Untuk kategori eFootball SMA, gelar juara pertama disabet oleh Radinka Wiratama dari Global Islamic School. Peringkat berikutnya diisi oleh Fadhl Dwi Putranto dari SMAN 117 Jakarta dan Dasha Azbin Haryo Pandanaran dari SMAN 58 Jakarta.

Pada kategori PUBG Mobile SMA, tim MAN 10 Jakarta tampil sebagai yang terbaik dan meraih posisi puncak. Gelar runner-up diraih SMA Bunda Mulia, sedangkan peringkat ketiga ditempati SMA Cyber Media Jakarta Selatan.

Selanjutnya, kompetisi Mobile Legends: Bang Bang kategori SMP dimenangkan oleh SMPN 161 Jakarta Selatan. Tempat kedua diraih SMPN 74 Jakarta Timur, diikuti SMP Sekolah Bunda Mulia di posisi ketiga.

Adapun pada kategori Mobile Legends: Bang Bang SMA, SMKN 6 Jakarta berhasil mengamankan posisi pertama. Urutan berikutnya disusul oleh SMAN 80 Jakarta sebagai juara kedua dan SMAN 97 Jakarta di posisi ketiga.

Redaksi

- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img
TODAY'S PICK

Keunggulan Teknologi HyperX Omen 15 dan Inovasi Performa Gaming Ekstrem

marketinginsight.id – Pasar perangkat komputasi berperforma tinggi kembali diguncang dengan kehadiran inovasi terbaru hasil kolaborasi strategis antara HP dan Intel. Melalui...
- Advertisement -spot_img

More Articles Like This

- Advertisement -spot_img