Wednesday, September 9, 2026

Game Lokal RIFTSTORM Resmi Meluncur di Steam Early Access

Must Read

marketinginsight.id – Industri gim Indonesia kembali mencatatkan tonggak sejarah baru di panggung internasional. Langkah strategis ini memperkuat posisi talenta lokal dalam peta persaingan ekosistem digital dunia.

Kehadiran karya anak bangsa di pasar global membawa angin segar bagi pertumbuhan ekonomi kreatif nasional. Momentum ini sekaligus membuktikan kapasitas studio dalam negeri dalam menggarap proyek berstandar internasional.

Persaingan pasar yang kian kompetitif menuntut inovasi berkelanjutan serta eksekusi produk secara matang. Pengembangan yang konsisten menjadi kunci utama dalam menjangkau basis pemain secara global.

Setelah hampir lima tahun produksi, RIFTSTORM resmi diluncurkan secara global melalui Steam Early Access pada 11 Agustus 2026. Peluncuran ini memasuki fase lanjutan dari salah satu gim terbesar yang pernah dikembangkan studio Indonesia.

Gim ini dikembangkan oleh Confiction Labs bersama Agate sebagai mitra pengembangan bersama.

Momentum peluncuran RIFTSTORM hadir ketika industri gim global terus berkembang pesat. Pada saat yang sama, persaingan di tingkat internasional juga berjalan semakin kompetitif.

Laporan Global Games Market Report 2025 dari Newzoo memperkirakan pendapatan industri gim global mencapai US$188,8 miliar pada 2025.

Di Indonesia, data Asosiasi Game Indonesia dan Kementerian Komunikasi dan Digital tahun 2025 memperkirakan nilai pasar gim nasional mencapai sekitar Rp30 triliun. Angka tersebut menjadi yang terbesar di Asia Tenggara dan menempatkan Indonesia pada peringkat ke-15 dunia.

Namun, pengembang lokal baru menikmati sekitar 2,5 persen dari total nilai tersebut. Kondisi ini memperlihatkan besarnya peluang sekaligus tantangan bagi studio Indonesia untuk membangun kapasitas produksi serta menjangkau pemain global.

RIFTSTORM merupakan gim aksi multiplayer kooperatif yang mengajak pemain menghadapi ancaman supranatural. Permainan ini mengombinasikan karakter, persenjataan, dan kemampuan unik yang terus berkembang.

Gim ini dirancang agar mudah dipelajari oleh pemain baru. Di sisi lain, sistem permainan tetap menawarkan kedalaman strategi bagi pemain yang ingin menguasai mekaniknya.

Pendekatan tersebut dibentuk melalui berbagai tahap pengujian dan penyempurnaan selama hampir lima tahun.

Pada pengujian Public Pre-Alpha pertama, lebih dari 5.000 pemain ikut berpartisipasi. Rata-rata waktu bermain mencapai 1 jam 39 menit, sementara beberapa pemain mencatatkan lebih dari 50 jam.

Selanjutnya, partisipasi pada Public Pre-Alpha kedua meningkat menjadi lebih dari 22.000 pemain dari 110 negara. Total waktu bermain pada fase tersebut melampaui 22.000 jam.

Pada fase Public Alpha Oktober 2024, RIFTSTORM menempati posisi puncak Global Trending Free di Steam selama tiga hari berturut-turut pada 19–21 Oktober 2024.

Kemudian pada Steam Next Fest Juni 2025, demo RIFTSTORM masuk dalam daftar 50 Demo Paling Banyak Dimainkan di antara lebih dari 2.600 peserta.

Pengembangan RIFTSTORM sendiri tidak lepas dari berbagai tantangan teknis maupun operasional. Selama hampir lima tahun, tim menghadapi dinamika industri gim global serta tuntutan evaluasi arah produk secara berkala.

Ratusan ide dan sistem telah diuji serta disaring untuk membentuk versi akhir yang kini tersedia bagi publik.

Lebih dari 120 talenta Indonesia terlibat dalam berbagai fase pengembangan proyek ini. Sebagian di antaranya merupakan profesional diaspora yang pernah berkontribusi pada berbagai waralaba internasional.

Melalui RIFTSTORM, pengalaman internasional tersebut dipadukan dengan kapasitas produksi tim di dalam negeri.

CEO Agate Shieny Aprilia menyatakan bahwa proyek ini memberikan kesempatan langka untuk menyatukan pengembang di Bandung dengan profesional diaspora. Pihaknya bersyukur dapat memberi ruang bagi talenta lokal untuk berkembang di pasar global.

Selama fase Steam Early Access, Confiction Labs dan Agate akan terus memperbarui konten serta gameplay.

Pembaruan tersebut mencakup penambahan karakter, senjata, musuh, variasi misi, hingga fitur baru berdasarkan masukan komunitas.

Melalui langkah ini, RIFTSTORM bersiap membangun basis pemain global menuju peluncuran versi penuh 1.0.

Creative Director Confiction Labs Fandry Indrayadi mengungkapkan bahwa membawa RIFTSTORM ke tahap ini merupakan proses belajar yang sangat berharga. Pihaknya berkomitmen untuk terus mendengarkan masukan pemain demi menyempurnakan kualitas gim ke depan.

Redaksi

- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisement -spot_img
TODAY'S PICK

Allianz Inflasi Medis Picu Kenaikan Biaya Kesehatan

marketinginsight.id – Inflasi medis menjadi salah satu penyebab utama kenaikan biaya kesehatan dalam beberapa tahun terakhir. Di Indonesia, kenaikan tarif...
- Advertisement -spot_img

More Articles Like This

- Advertisement -spot_img